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  • 8月 22 週三 201819:25
  • 軟體管理學權威傑拉爾德‧溫伯格(Gerald M. "Jerry" Weinberg)辭世

軟體管理學權威傑拉爾德‧溫伯格(Gerald M. Jer
感謝網友告知,我們的作者,永遠的軟體開發專家、顧問、著作等身的作者,傑拉爾德‧溫伯格(Gerald M. Weinberg, 1933—2018),2018年8月7日過世了,高壽84歲。他所留下的智慧遺產,不光是給軟工、程式設計師,也是給予我們芸芸眾生,在繁複的工作生活中浮沉的人,一點慰藉與釋懷,與一大堆幽默。有你在真好!溫伯伯。
我們也會記得Dani Weinberg,以及您們的狗狗。
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  • 個人分類:溫伯格的軟體管理學
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  • 11月 04 週五 201601:59
  • (轉貼) 台灣的科技管理斷層

這篇長文當中, 把台灣的科技業, 尤其是軟體業落後於美國的原因, 講得很清楚, 供有興趣的朋友看看.
台灣的科技管理斷層
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  • 個人分類:溫伯格的軟體管理學
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  • 9月 05 週三 201202:56
  • 【溫伯格的軟體管理學:擁抱變革(第4卷)】法則、定律、與原理 一覽表

(各詞條所附為原文頁碼,請見內文兩側)
要成為變革能手的給予肯定挑戰:每一天你都要給那些做出好行為的人一個肯定。(p. 99)
固定需求的假設:開始任何專案之前,開發人員假設需求應該固定不變。(p. 262)
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  • 個人分類:溫伯格的軟體管理學
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  • 6月 09 週六 201204:27
  • 《溫伯格的軟體管理學:擁抱變革(第4卷)》推薦序 by 王克明(Kenming Wang)

推薦序  期望改變又不想受傷害的軟工思維   
  《溫伯格的軟體管理學》這一系列共出版了四冊,每一冊看來都很厚,好像閱讀起來也吃力,但其實如果能抓出作者的假設點,就能掌握出閱讀的目標與方向。若是問我這四冊各用一個字詞來表達主題,那就是:整體、觀察、溝通、實踐。這四項因子,也正是軟體專案開發成功與否的主要關鍵。
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  • 個人分類:溫伯格的軟體管理學
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  • 5月 27 週日 201205:59
  • Revisited: 溫伯格的軟體管理學:關照全局的管理作為(第3卷)言行一致

QB1063
在職場中的言行不一致,會破壞工作同仁之間的信任,並時常是衝突的原因。如果是主管言行不一,影響將更嚴重。
源自於家族治療大師薩提爾(Virginia Satir)的理論, 如果在人際互動中不能兼顧自我、別人、情境這三種立場,就會產生嚴重的言行不一(incongruent)症狀:指責(blaming)、討好(placating)、超理智(superreasonable)、愛或恨(loving or hating)、以及打岔(irrelevant,事不關己)。這些有害的互動方式,甚至還會「上癮」。
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  • 5月 25 週五 201204:13
  • Revisited: 溫伯格的軟體管理學:第一級評量(第2卷)

QB1058
這一卷說明,如何觀察發生了什麼事,以及如何去解讀你的觀察所代表的意義。這有時是評量結果上的意義,有時候是人的言行背後的情緒的意義。就像開車需要看儀表板,管理專案需要看哪些指標?這些指標怎麼用?所代表的意義是什麼?這就是「評量」。
在前言中溫伯格說明了何謂「第零級評量」、「第一級評量」、「第二級評量」。
而在「觀察」方面,不可錯過「觀察者的三種立場」:如何從自我、別人、情境這三種立場,來進行觀察。這個模型將會連結到第三卷中的「言行不一的人際互動方式」。
  
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  • 個人分類:溫伯格的軟體管理學
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  • 5月 23 週三 201203:56
  • Revisited: 溫伯格的軟體管理學:系統化思考(第1卷)

QB1042
溫伯格傑拉爾德‧溫伯格(Gerald M. Weinberg, 1933—2018)在前言中提到:如果電腦能幫助人們解決問題,那麼我們如何馴服電腦,利用它來做出又快又好的產品?如何做好專案管理?
這本書強調,高品質軟體的關鍵是管理,因此需要進行系統化思考,以增強了解複雜狀況的能力,這包括事前的規劃、進行觀察和採取行動。不可錯過這本書的重要骨幹:六種軟體文化模式(你的組織如何做事?),以及利用效應圖捕捉各個變數的動態關係。
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  • 5月 14 週一 201218:10
  • 《溫伯格的軟體管理學:擁抱變革(第4卷) 》前言與目錄

溫伯格的軟體管理學:擁抱變革(第4卷)
【前言】
此刻我們並不知道,這些「軟體流程改善」的結果是否為典型的結果。我們認為詮釋這些結果最好的方式,就是將這些結果當作是指標,看看它在受到支持的環境下,會有什麼事情發生。❶
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  • 5月 14 週一 201217:59
  • 《溫伯格的軟體管理學:擁抱變革(第4卷)》內容簡介

QB1091  
溫伯格的軟體管理學:擁抱變革(第4卷)
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  • 個人分類:溫伯格的軟體管理學
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  • 9月 02 週三 200905:35
  • (內文連載)《溫伯格的軟體管理學:關照全局的管理作為(第3卷)》前言


溫伯格的軟體管理學:關照全局的管理作為(第3卷)
Quality Software Management, Volume 3: Congruent Action
溫伯格的軟體管理學:關照全局的管理作為(第3卷)
前言
  我們發現,我們之所以會失去競爭力,問題出在拙劣的管理階層──從世界的標準,而非美國人的標準來看。我們受到日本人的痛擊,因為他們是比我們更為優秀的經理人。倒不是因為日本有機器人、文化上的優勢、或是做早操以及唱公司歌──而是因為他們的專業經理人都了解他們的職責何在,並重視細節。 ──哈雷公司前執行長比爾斯(Vaughn Beals)
  我從事軟體這個行業已有四十年,我學到的經驗是,想要在軟體工程的管理工作上獲致高品質的成果,你將需要具備以下這三種基本能力:
  1.具有了解複雜情況的能力,以便你能為專案做好事前的規畫,從而進行觀察並採取行動,使專案能依計畫進行,或適時修正原計畫。
  2.具有觀察事態如何發展的能力,並且有能力從你所採取的因應行動是否有效,來判斷你觀察的方向是否正確。
  3.在複雜的人際關係中,即使你會感到迷惘、憤怒、或是非常害怕,甚至害怕到讓你想要一走了之並躲起來不見人,但你仍然有能力採取合宜的行動。
  對於一個重視品質的軟體管理人員來說,這三項能力缺一不可,但是我不想將本書寫成一本皇皇巨著。因此,如同任何一位注重品質的軟體經理人一般,我將寫書的計畫拆解成為三個小計畫,在每一個小計畫中討論這三項基本能力中的一項。第一卷《系統化思考》所探討的是第一項能力──了解複雜情況的能力。第二卷《第一級評量》所探討的是觀察事態如何發展的能力,以及完全掌握你所做的觀察是否有意義的能力。在此第三卷《關照全局的管理作為》要探討的是,即使在情緒激動的情況下,你仍然有能力採取合宜的行動。
  接著我要先向諸位致歉:如同多數的軟體經理一般,對於這整個工作我最初的評估流於過度樂觀。所造成的結果是,我無法在本卷中將我想要涵蓋的內容如數說完,因此,我還需要加寫第四卷。在第四卷,也是最後一卷中,我將處理組織變革的問題:告訴你如何利用我在第一、二、三卷中教給諸位的各式工具,去管理一個大型的機構,並將你自己的機構轉變成一個能關照全局的機構。所謂關照全局(congruent),我的意思是指一個機構不但知道有哪些有用的軟體工程觀念,並且能將這些觀念充分地實踐出來。
一個機構要如何達到這樣的境界呢?機構必須擁有具備下述能力的經理人:
● 緊盯著實際表現與預期表現的相關資訊
● 以能關照全局的方式來處理上述的資訊
● 以合宜的態度採取行動

  簡言之,機構所需要的經理人要具有個人戰鬥力,可以將績效卓著的軟體工程管理機制中的各個組成全都融合在一起。這種個人戰鬥力有部分來自以往專案中的訓練和經驗,有部分則來自緊盯目前專案發生了什麼事的能力。更大的部分來自以往較為一般性的經驗:個人對於這個世界能有所貢獻的經驗。
  有些經理當初就不該被選做經理,而他們甚至有可能根本就不想入選。不幸的是,他們的機構未能明白,在選取經理人才時不考慮個人是否具有管理潛質,這樣做將會鑄成大錯。有些經理雖可證明選他們當經理沒有錯,但他們卻鮮少明白,在軟體業從事管理工作要用到的管理技巧並不會比其他行業來得少,而且就算是能力最強的經理也一定要接受訓練,才能勝任管理工作。
  提升管理工作的品質,並在強加改變於他人身上之前先改變自己的態度和思考模式,這些都是經理人本身必須擔負的責任。為了能在你所屬機構中培養出具有關照全局能力的管理階層,你做了什麼?為了讓自己變成一個更能關照全局的經理人,你做了什麼?本卷將努力幫助讀者諸君有一個全新的開始,以便諸位可以決定是否真的想當一個經理人,若是真心想做,本卷內容將幫助你發揮你所有的潛力,率先成為一個真正的軟體工程專業人士。
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